热血三国人祸系统: 贼寇:黄金损失10%。黄金存量超过容量上限时出现。 蝗灾:粮食损失10%。粮食存量超过容量上限时出现。 大火:木材损失10%。木材存量超过容量上限时出现。 塌方:石料损失10%。石料存量超过容量上限时出现。 矿难:铁锭损失10%。铁锭存量超过容量上限时出现。 瘟疫:人口损失10%。当前人口超过人口上限时发生。 暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失10%。民心<50才会发生。 哗变:军队损失,耗粮数超过粮食产量的军队全部自动解散,变成人口。当城池粮食产量<0且粮食储量=0时发生。 背弃:在职的将领逃跑。忠诚<50的将领有可能逃亡。 越狱:俘虏的将领逃跑。俘虏的将领不会消耗黄金。但24小时后还没有招降,则有一定几率会逃亡,成为在野将领。