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百科资料

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《御天记》是一款大型、3D、MMORPG、魔幻修真、仙侠类网页游戏,全息3D视角,采用地图无缝衔接,即有魔幻妖异的西方史诗,又有画质细腻、光怪陆离的东方神话。

游戏简介

    《御天记》是一款大型、3D、MMORPG、魔幻修真、仙侠类网页游戏,全息3D视角,采用地图无缝衔接,即有魔幻妖异的西方史诗,又有画质细腻、光怪陆离的东方神话。


    玩家可在游戏中体验修真渡劫、自由翱翔、幻宠合体、角斗竞技、大型副本、团队战争等多元素、全方位的仙侠世界。


仙侠类网页游戏:御天记


 仙侠类网页游戏:御天记

角色选择

    该款网页游戏共开放了5个角色,角色形象也并没有可以调节的地方,在现在的捏脸趋势下,还是略显不足的。


    在职业设定上,共有5种职业,标准的坦克、输出、治疗的划分,每个职业在后期又可以再选择两种不同的发展方向。


    两个女性角色可以选择法师和牧师方向,两个男性角色可以选择战士和肉盾两个方向,突帝可以选择刺客和弓手发展方向,这个设定对前期单人过剧情,也是有很大帮助的。

游戏画面

    《御天记》的游戏画面还可以,整体画风简洁明快,配色和谐,让玩家在游戏中不会感觉很闷。


    由任务引导的多变的场景,让人感觉也是充满新意。但是在细节方面,游戏还有很大的提升空间,比如建筑和植物在较远的视角仍能看到锯齿,但在配色的和整体效果的衬托下,游戏的画面还算差强人意吧。

装备养成系统

    该款页游在装备养成模式的设计上可以说是“集众家之所长于一身”,多的令人感觉眼花缭乱。


    比如装备的强化成长方式就有9项之多,而宠物的成长系统也有技能,幻化,幻技等功能。


    这种成长线过于繁琐的设计,对游戏的游戏性提升比较有限,反而增加了玩家的负担,这个是一个玩起来让人比较“不痛快”的点。

游戏节奏

    该款网页游戏的设定是偏向大作风格的,较慢的游戏节奏,加上宏大的场景地图,对于习惯了快餐类网页游戏的玩家,刚开始可能会觉得节奏有点慢。


    每天去采10个矿和采药的任务,也算是对生活系统的一种强行刷存在感。


    游戏的日常任务和副本还算比较丰富,每天都会根据等级的不同,分配日常的任务和副本,但是大多数任务的模式,还是离不开打怪、传话这种无脑爆肝跑地图的模式。


    虽然有生活技能体验,存在感实在是不强。


    可替代的药品很多,再加上材料都可以用钱来购买,让整个生活系统并没有很好的展开。

游戏评价

    《御天记》在画面和玩法设计上都显得比较中规中矩。游戏玩法比较全面,似乎有意想打造一套比较有内容丰富度和深度的内容体系。


    但相对来说,游戏的节奏把控不太好,无论是任务还是副本以及日常内容的设计,都欠缺一些火候,给人感觉有些心有余而力不足。

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