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《绝地求生:大逃杀》启示:只要用心做游戏 玩家就绝对会买账

网页游戏:主宰西游  阅读数:4461   发布时间: 2017年09月18日  发布者: tongyangming

    在游戏行业,《绝地求生:大逃杀》这款游戏有多火,已经不用我过多的介绍了。短短半年左右的时间,游戏销量早已破千万,Steam同时在线也早已突破百万,在Steam游戏中,《绝地求生:大逃杀》已然傲视群雄。


《绝地求生:大逃杀》游戏


 《绝地求生:大逃杀》游戏

    说出来你可能不信,当《绝地求生》刚刚准备上线时,许多资深开发者认为这款游戏第一年的销量仅仅只有20到30万份。


    当《绝地求生》总监Brendan Greene找到Bluehole做开发商时,就定下一个小目标——销量过百万,而当时Bluehole的开发者们就没有Brendan Greene那么乐观了,他们一致认为,这个游戏在第一年只能卖出20到30万份。


    而接下来的事实,让所有人都出乎意料,包括他们自己在内的所有人都低估了这款游戏,《绝地求生》在上线后冲劲十足,在5个礼拜内,就已经卖出了200万份。


    《绝地求生》的成功也告诉了我们一点:只要你真正用心做游戏,玩家就绝对会买账,一款好游戏,始终是会发光的。

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