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《热血三国2》名城战介绍
发布时间: 2021年03月24日 发布者: zhangliang

  报名

 

  每月1日00:00:00开始~23日23:59:59期间,君主等级>=100级的玩家可以报名参与该玩法。

 

  报名需要配置5名不同的将领,将领数不足,无法报名。

 

  分区

 

  每月24日的0~12点是分区分组时间

 

  每个区最少60人,最大120人。

 

  当报名人数不足60人时,本届比赛无法开启。

 

  当报名人数超过60人时,按照实际报名人数划分分区数量。

 

  划分分区数=实际报名人数/120+1

 

  实际每个分区玩家数=实际报名人数/场次数,余数随机分配给任意场次

 

  分组

 

  每个分区中的所有玩家,按战斗力排名,按战斗力排序分成3个小组,按战斗力从高到低的顺序依次按123321123321……的顺序分组。

 

  例如:第一分到第一组,第二分到第二组,第三名分到第三组,第四名分到第三组,第五名分到第二组,第六名分到第一组,第七名分到第一组,第八名分到第二组,第九名分到第三组,第十名分到第三组,以此类推,直到全部玩家分完为止。

 

  三个小组势力的名称分别为魏,蜀,吴

 

  比赛时间

 

  每月的24日~28日每天晚上的20:00~21:00

 

  20:00~21:00视为开战时间,其他时间视为非开战时间

 

  提前有势力占领洛阳则提前结束

 

  战斗方式

 

  采用军团战的形式,军团配置规则和伤害公式将进行调整

 

  军团战配置

 

  将领配置

 

  报名时携带的5名将领自动上场,无需再重复配置。

 

  士兵配置

 

  单场军团战,玩家只允许配置步兵,骑兵或器械中的一类兵种。

 

  玩家选定一类兵种后,其他两类兵种在选取兵种界面直接灰置不可选择。

 

  玩家配置士兵不消耗玩家自己城内的士兵,而是直接选用系统士兵。

 

  配置保存

 

  玩家的步兵配置,骑兵配置和器械配置分别保存并记录。之后玩家在选定兵种时就会自动切换成他上次应用的配置。

 

  将领属性带入

 

  名城战玩法,带入的将领属性将会作削减,削减后不足100属性的调整为100

 

  战斗回合

 

  名城战玩法中,单场军团战只持续10回合,10回合结束后,战斗平局告终,双方阵容剩余兵力记录,持续到下一场战斗中。

 

  名城战攻城规则

 

  初始城池及移动

 

  玩家根据自己所属势力拥有一个初始城池,初始所有势力的玩家都在各自势力对应的初始城池中,玩家可以向任意其他城池移动,但需要消耗3分钟的移动时间。

 

  在非战斗期间(即每晚20:00~21:00以外的时间),玩家也可以进行移动操作,但无法进行进攻和驻守操作。

 

  取消移动

 

  玩家可以在移动过程中取消移动操作,但是已经移动了多长时间,则取消移动也需要消耗多长时间。

 

  进攻

 

  玩家可以对当前目标城池发动进攻,发动进攻将与目标城池的守军开战。

 

  进攻获胜将对目标城池的城墙造成一定损伤。

 

  驻守

 

  若玩家当前处于己方势力的城池,则玩家可以进行驻守操作

 

  当玩家进入驻守状态时,有其他势力对该城池发动进攻时,玩家会优先于NPC守军出战。

 

  休整

 

  玩家战斗失败后,将会进入休整状态,休整需要花费1分钟。

 

  玩家也可以主动进入休整状态,休整花费1分钟。

 

  休整期间,玩家可以进行移动操作,但无法进行进攻或参与驻守。

 

  休整期间,玩家可以重新配置自己的军团。

 

  战斗冷却

 

  玩家参与进攻或驻守战斗胜利后,将会有10秒的战斗冷却。平局冷却时间为5秒。

 

  处于战斗冷却状态时,玩家无法主动发起进攻或参与驻守

 

  伤兵率

 

  伤兵率固定30%。

 

  当战斗胜利时,战斗中损失的士兵,会在战斗结束后恢复本场战斗中损失的30%。

 

  剩余的兵力会带入下一场战斗中。

 

  在玩家战斗失败进入休整状态前,玩家无法主动补充已经损失的士兵。

 

  城防军与驻守部队

 

  每个城池默认拥有X支NPC驻守部队,不同城池X不同,NPC驻守部队的属性也不同

 

  所有的玩家驻守军队也视为驻守部队。

 

  NPC驻守部队,从受到攻击开始计时,30分钟恢复到满;城池归属发生变更时,NPC驻守部队立刻恢复到满。

 

  当一个城池内没有驻守部队时,玩家与该城池的城防军发生战斗(城防军较弱,可以用器械兵种简单击破)

 

  城墙值及势力归属变更

 

  每个名城都会有一个城墙值,当进攻方获得战斗胜利时,将会对城墙造成损伤,使城墙值归0的那支军团所属与哪个玩家势力,则该城池的归属将变更为这一势力。

 

  城墙值的恢复

 

  城墙值在归属发生变更后,会恢复到城墙值上限的10%

 

  每晚的开战期间(即20:00~21:00期间),城墙值每分钟恢复上限的0.5%;

 

  非开战期间,城墙值每小时恢复上限的0.5%。

 

  免战期

 

  当城池的归属发生变更后,该城池进入5分钟的免战期,免战期间该城池无法被进攻

 

  攻城伤害

 

  器械军团=100*(1+将领统率和/10000)

 

  步兵/骑兵军团=20*(1+将领统率和/10000)

 

  洛阳的开放条件

 

  当任意势力控制超过(含)4座城池时,该势力就可以攻打洛阳

 

  攻打洛阳过程中,若因失去城池导致控制不足4座时,洛阳将不被允许再被攻打。

 

  贡献值

 

  贡献值=玩家的打出的总攻城伤害+玩家消灭的驻守部队数量*300

 

  玩家根据贡献值进行排名,攻城排名区分势力(即每个势力单独一个榜单)

 

  势力值与排名

 

  势力占领的名城会每分钟产出一定势力值,不同的城池产出的势力值不同。

 

  三个势力根据势力值排名,势力值高的势力排名靠前。

 

  结算

 

  当所属势力失去最后一座城池时,该势力被淘汰,第一个被淘汰的势力排名第三。当两个势力被淘汰时,本届名城战也直接结束。

 

  当洛阳被攻占时,本届名城战直接结束。攻下洛阳的势力第一,另外两个势力按势力值排名区分先后。

 

  若每月28日21:00结束前,洛阳未被任何势力占领,也没有两个势力被淘汰,则本届名城战于28日21:00正式结束,各势力按势力值排名区分先后。

 

  发奖

 

  所有参与玩家可以获得各自所属势力的势力排名奖,根据结算时自己所属的势力排名获得对应的奖励。

 

  所有参与玩家可以获得各自势力攻城排名奖,根据结算时,自己所属势力的贡献值榜单名次发放奖励。

 

  重要说明!!!第一届跨服名城战将于今晚20:00正式开战,请各位主公大大提前做好参战准备!名城战州城易守难攻,团队协作方能克敌制胜。