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答疑解惑

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网页游戏:热血三国 阅读数:2435 发布时间: 2017年04月11日 发布者:tongyangming

    在热血三国新服里,让我感受最深的就是造建筑的建造数量,以前是根据官府的等级决定可以造几个建筑,现在只能连着造两个建筑,时间、建筑费用都有增加。对于我这样的上班族来说,未必不是一件好事,相信有些在线时间比较长的玩家,在改版后对建筑队列的减少感到困扰,如果冷静坐下来分析就会发现,也不其然。

    对热血三国的老玩家来说,城池的建设都已经达到了一定的层次了,后期也不会一大片一大片的去升级建筑群,拿我来说吧,我有8个城,没改版之前,一天也难升级一个建筑,所以说这点修改对我们这样的老玩家影响是不大的。

    对于新服玩家来说,改版后大家都一样,每个人的建筑队列都为两个,谁也占不了便宜。

    买个商城的道具“徭役令”建筑队列增加3个,同时可以造5个建筑物。这反而比以前的版本建造得更快,玩家一出来就可以造5个,官府也不用升级,到了后期建筑物不用成批的造,每个城有两个建造队列也够用了。

    对使用“徭役令”的玩家来说,每个城池都是享有5个建筑队列,同时加快了新城开辟的速度。

    如果真的要说老服新进入的玩家吃亏的话,我想说的是,没改版时,老服新进的玩家就不吃亏吗?新进玩家肯定是很难超越老玩家的,唯有加一个强大的盟会,盟友给予帮助才可能快速发展起来。再说,新手玩家出保期7天,建筑队列有限,而现在改版后,没有出保就能连建5个,我没试过,但我相信新手玩家肯定要比以前快一些。

    总结:改版后的建筑队列对老服老玩家没什么大的影响。对RMB玩家是开启VIP机制,对新服玩家是有帮助的。

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