《热血三国》远程兵攻击力计算算法: (远程兵种攻/2)×(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻。 远程兵种最值得留意是半程伤害的两倍攻击效果。 半伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量; 全伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)×2=伤害血量。 最后敌人的损兵数量,就是伤害血量除以实际的兵种生命值。 伤害血量/[兵种生命×(1+科技)]=实际损兵数量。 事实上,在《热血三国》的战斗当中,玩家是不会有时间去计算这些的。不过在侦查过敌人后,可以通过这个,来大概计算自己的胜算有多少。