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答疑解惑

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网页游戏:热血三国 阅读数:5594 发布时间: 2017年04月19日 发布者:tongyangming

    《热血三国》远程兵攻击力计算算法:

    (远程兵种攻/2)×(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻。

    远程兵种最值得留意是半程伤害的两倍攻击效果。

    半伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量;

    全伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)×2=伤害血量。

    最后敌人的损兵数量,就是伤害血量除以实际的兵种生命值。

    伤害血量/[兵种生命×(1+科技)]=实际损兵数量。

    事实上,在《热血三国》的战斗当中,玩家是不会有时间去计算这些的。不过在侦查过敌人后,可以通过这个,来大概计算自己的胜算有多少。

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