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《热血三国2》英雄试炼战报分享

网页游戏:热血三国2  阅读数:1619   发布时间: 2021年03月22日  发布者:xiaochunjie

战报一、



 

对付这种刀盾+弓箭的组合,最好是按图示这么配置。两个红色铁骑兵,是前进配置,黄色是防御,蓝色是自动。



 

如图所示,这么配,铁骑兵是数量,根据敌军的实际情况增减,正常1500铁骑是横扫所有刀盾弓箭组合的。

为什么要两个前进的铁骑呢,因为战场距离是弓箭兵的射程+速度+400.也就是1200+250+400=1850

铁骑是移动速度是600,如果防御开局,那么第一回合就是移动到650的战场位置。如果你的铁骑除了主力是防御,其他都是自动的话,1850-650=1200。那对面的弓箭第一回合前进就能打到你的铁骑。

所以第一个前进铁骑炮灰是送给弓箭的。第二个铁骑炮灰是刀盾杀的。然后我们的主力铁骑踩上去,这时候因为跟那个前进炮灰有50的距离,刀盾攻击距离只有30,我们的铁骑就不会被反伤。

如果这时候刀盾没被我们踩死,那么我们的炮灰就防御,留给弓箭杀。用主力铁骑和刀盾肉搏,然后杀完刀盾,就可以近身弓箭,被近身的远程兵,造成的伤害极低。

战报二、



 

如果是只有刀盾,那我们可以利用炮灰卡位置,再加上铁骑兵冲刺的迂回打法来造成更多的伤害。利用弓箭兵作为战场距离,刀盾在第四回合刚好跟铁骑接近贴脸。1850-275*4-700=50

这时候,我们前进配的主力铁骑,,在第五回合踩上去,伤害最大化,对面的刀盾是不会反伤到我们的。

战报三、


 

枪刀盾也是同样的道理,但是长枪的攻击距离有50,那我们可以考虑尽快的将他们击杀。

为什么弓箭兵要前进配呢?

长枪的移动速度是300,弓箭兵的移动速度是250。战场距离是弓箭兵的战场距离,也就是1850。因为战场距离1850-250-300=1300

弓箭兵的射程只有1200,这时候只要我们前进配置,那么我们就可以弥补这100的距离。

 

战报四、



像轻骑兵,他的攻击距离是80,我们需要炮灰之间有更多的间距。当我们的前进和自动配时,就已经留出来100的间距。然后再利用不同的兵种的速度差,使得可以利用更多的炮灰来卡住对方的铁蹄行进的步伐。

而我们的主力弓箭兵,也能在此期间不断的攻击对手。

如果有两种骑兵呢?轻骑兵和铁骑兵同时出现。大部分人也许会考虑上长枪兵。

 

战报五、



 

像这样出兵,然后开局就防守,刀盾因为打不到对方,所以不会自杀。而对面是NPC,所以不会主动动手打你的长枪,只会主动攻击刀盾,伤害会降低很多。而长枪则主动出击,戳戳戳,戳死对面。

当然,长枪兵因为是肉搏的原因,所以我们需要很多的长枪兵才能应付这么多骑兵。

战报六、



这时候,我们可以上弓骑兵,弓骑兵是克制轻骑兵和铁骑兵的,然后再利用炮灰之间的距离,放缓对面前进的步伐,就可以让弓骑兵持续输出。

 

战报七、



最让人烦恼的就是拥有城墙,对方还是远程兵。30万,甚至是50万的城墙,在属性只有100上下的将领面前,确实是很棘手的问题。

要么快速破城,要么先击杀对方的远程兵。

在这里,我选择是先杀对方的远程兵。

那第一步要做的,就是让对方的远程兵出城。

我们的轻骑,开局全部防御,等对方的投石出来,如果你不知道第几回合前进,那么,你就等对面的投石打到你的炮灰。这时候,投石能打到你的炮灰,因为投石的初始射程是1600,说明他距离你只有1600

这时候,你开始前进,对面就会开始后退。但是轻骑兵的速度是1000.你两回合,能前进2000,对面后退100,也会被你踩中。

踩死投石后,就可以轻松破城墙。

如果你的将领属性一般,对面城墙够厚,城防太多,你最好多带点轻骑兵。

战报八、



想必这样的敌军,也会是大家棘手的一个。

因为对面有陷阱,那么战场距离是2400

对面的轻骑兵冲过来,战场距离还有1400

我们的弓骑兵,450的移动速度,加上900的射程,也只有1350

这时候,我们又可以利用初始防御出兵的方式来弥补。

那么为什么不是前进出兵呢。

因为接下来还会打铁骑兵。但是对面有陷阱,我们得先后撤,尽量回避一下伤害。

我们的弓骑兵杀完轻骑后,后撤。第三回合,对面的铁骑已经前进了1800,那么战场距离还剩下多少呢?没错,是600

这时候,我们的弓骑兵再次前进,强大的冲刺伤害,加上距离只有射程的一半,伤害直接翻4倍。只用极少的兵力,就可以快速击杀铁骑兵。

但是,如果是前进配的弓骑兵,那么就会移动450+100,也就是550,这时候,距离铁骑兵只有50的距离,就会贴脸,受到反伤,甚至触发远程兵贴脸伤害降低的机制。

所以开局只能是防御出兵。

这时候已经没那么多冲刺的距离,可以考虑先击杀对面的所有敌军,再考虑破城。

可以让弓骑兵先后撤回来,避免被对面的长枪戳到,或者陷阱陷杀。

战报九、


长枪加床弩,还有城墙,礌石等等。可以考虑如图所示的配兵方式。

因为长枪跑得慢,床弩虽然不克制长枪,但长枪也会因为我们的床弩数量够多,很快被击杀。然后床弩炮灰攻打城墙,防止自杀,对面的床弩主动攻击都会落在炮灰上。主力则主动出击,击杀床弩。但是床弩跟床弩之间是互相克制的关系。所以我们要根据自身将领和对面将领的属性,以及对面床弩的数量来决定我们带多少床弩。

正常我们的数量,肯定得比对面多多才行,毕竟还有城墙等着我们去突破。

除了床弩,我们还可以考虑弓骑兵,弓骑兵也是克制床弩的兵种,而且弓骑兵也能先杀死龟缩城内的床弩。当然还有很多很多的方案可以选择。具体哪一种是最佳的,可以慢慢尝试。

战报十、



像轻骑兵弓骑兵这样的组合也是经常出现的。

可以考虑图示的方案。

当然,这样的方案并不一定是最佳的方案。如下图所示,可以用更少的兵力战胜轻骑兵和弓骑兵的组合。

 

 

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