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新闻公告

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《热血三国2》跨服名城战

网页游戏:热血三国2  阅读数:1822   发布时间: 2021年03月31日  发布者:xiaochunjie




报名

每月100:00:00开始~2323:59:59期间,君主等级>=100级的玩家可以报名参与该玩法。

报名需要配置5名不同的将领,将领数不足,无法报名。

 

分区

每月24日的0~12点是分区分组时间

 

分组

每个分区中的所有玩家,按战斗力排名,按战斗力排序分成3个小组,按战斗力从高到低的顺序依次按123321123321……的顺序分组。

例如:第一分到第一组,第二分到第二组,第三名分到第三组,第四名分到第三组,第五名分到第二组,第六名分到第一组,第七名分到第一组,第八名分到第二组,第九名分到第三组,第十名分到第三组,以此类推,直到全部玩家分完为止。

三个小组势力的名称分别为魏,蜀,吴

 

比赛时间

每月的24~28日每天晚上的20:00~21:00

20:00~21:00视为开战时间,其他时间视为非开战时间

提前有势力占领洛阳则提前结束

 

战斗方式

采用军团战的形式,军团配置规则和伤害公式将进行调整

 

军团战配置

将领配置

报名时携带的5名将领自动上场,无需再重复配置。

士兵配置

单场军团战,玩家只允许配置步兵,骑兵或器械中的一类兵种。

玩家选定一类兵种后,其他两类兵种在选取兵种界面直接灰置不可选择。

玩家配置士兵不消耗玩家自己城内的士兵,而是直接选用系统士兵。

配置保存

玩家的步兵配置,骑兵配置和器械配置分别保存并记录。之后玩家在选定兵种时就会自动切换成他上次应用的配置。

 

将领属性带入

名城战玩法,带入的将领属性将会作削减,削减后不足100属性的调整为100

 

战斗回合

名城战玩法中,单场军团战只持续10回合,10回合结束后,战斗平局告终,双方阵容剩余兵力记录,持续到下一场战斗中。

 

名城战攻城规则

初始城池及移动

玩家根据自己所属势力拥有一个初始城池,初始所有势力的玩家都在各自势力对应的初始城池中,玩家可以向任意其他城池移动,但需要消耗3分钟的移动时间。

在非战斗期间(即每晚20:00~21:00以外的时间),玩家也可以进行移动操作,但无法进行进攻和驻守操作。

 

取消移动

玩家可以在移动过程中取消移动操作,但是已经移动了多长时间,则取消移动也需要消耗多长时间。

 

进攻

玩家可以对当前目标城池发动进攻,发动进攻将与目标城池的守军开战。

进攻获胜将对目标城池的城墙造成一定损伤。

 

驻守

若玩家当前处于己方势力的城池,则玩家可以进行驻守操作

当玩家进入驻守状态时,有其他势力对该城池发动进攻时,玩家会优先于NPC守军出战。

 

休整

玩家战斗失败后,将会进入休整状态,休整需要花费1分钟。

玩家也可以主动进入休整状态,休整花费1分钟。

休整期间,玩家可以进行移动操作,但无法进行进攻或参与驻守。

休整期间,玩家可以重新配置自己的军团。

 

战斗冷却

玩家参与进攻或驻守战斗胜利后,将会有15秒的战斗冷却。

处于战斗冷却状态时,玩家无法主动发起进攻或参与驻守

 

伤兵率

伤兵率固定30%

当战斗胜利时,战斗中损失的士兵,会在战斗结束后恢复本场战斗中损失的30%

剩余的兵力会带入下一场战斗中。

在玩家战斗失败进入休整状态前,玩家无法主动补充已经损失的士兵。

 

城防军与驻守部队

每个城池默认拥有XNPC驻守部队,不同城池X不同,NPC驻守部队的属性也不同

所有的玩家驻守军队也视为驻守部队。

NPC驻守部队,从受到攻击开始计时,30分钟恢复到满;城池归属发生变更时,NPC驻守部队立刻恢复到满。

当一个城池内没有驻守部队时,玩家与该城池的城防军发生战斗(城防军较弱,可以用器械兵种简单击破)

 

城墙值及势力归属变更

每个名城都会有一个城墙值,当进攻方获得战斗胜利时,将会对城墙造成损伤,使城墙值归0的那支军团所属与哪个玩家势力,则该城池的归属将变更为这一势力。

 

城墙值的恢复

城墙值在归属发生变更后,会恢复到城墙值上限的20%

每晚的开战期间(即20:00~21:00期间),城墙值每分钟恢复上限的0.5%

非开战期间,城墙值每小时恢复上限的0.5%

 

免战期

当城池的归属发生变更后,该城池进入5分钟的免战期,免战期间该城池无法被进攻

 

攻城伤害

器械军团=100*1+将领统率和/10000

步兵/骑兵军团=20*1+将领统率和/10000

 

洛阳的开放条件

当任意势力控制超过(含)4座城池时,该势力就可以攻打洛阳

         攻打洛阳过程中,若因失去城池导致控制不足4座时,洛阳将不被允许再被攻打。

 

贡献值

贡献值=玩家的打出的总攻城伤害+玩家消灭的驻守部队数量*300

玩家根据贡献值进行排名,攻城排名区分势力(即每个势力单独一个榜单)

 

势力值与排名

势力占领的名城会每分钟产出一定势力值,不同的城池产出的势力值不同。

三个势力根据势力值排名,势力值高的势力排名靠前。

 

结算

当所属势力失去最后一座城池时,该势力被淘汰,第一个被淘汰的势力排名第三。当两个势力被淘汰时,本届名城战也直接结束。

当洛阳被攻占时,本届名城战直接结束。攻下洛阳的势力第一,另外两个势力按势力值排名区分先后。

若每月2821:00结束前,洛阳未被任何势力占领,也没有两个势力被淘汰,则本届名城战于2821:00正式结束,各势力按势力值排名区分先后。

 

发奖

所有参与玩家可以获得各自所属势力的势力排名奖,根据结算时自己所属的势力排名获得对应的奖励。

所有参与玩家可以获得各自势力贡献排名奖,根据结算时,自己所属势力的贡献值榜单名次发放奖励,贡献排名奖励每日发放,贡献值每日清零。

 



 

 

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